quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Uma torrente de Números: Atualizações do Álbum dos Números!

Com o lançamento de Number's Hunter(TCG) e Shadow Specters(OCG) coladinhos, uma torrente de números chegou para atualizarmos nosso álbum de figurinhas.
Mas em pouco tempo ele será atualizado também, pois os Números 48 e 72 estão próximos de vir para o OCG.

Atualizações:
 - Numbers: 44; 46; 49; 54; 57; 63; 64; 65; 74; 85 e 87.


domingo, 1 de julho de 2012

Deck List: Dinos Básicos

Com esta nova postagem, eu lhes apresento um baralho bem simples, tendo tema principal os monstros do tipo-Dinossauros. O baralho principal é composto por 26 monstros, sendo: 9 Normais; 16 Efeitos e 1 Ritual;
                                                                                         *De cima pra baixo:
Duck Saurus; Duck Sauros Corredor Supremo Evolution; Martelosaurus; Exagerosaurus; Tran-Tran; Monstro do Tempo; Fóssil Monstro Evolution; Mamute Meio-Zumbi Pré-Histórico; Grande Ptero; Bebê Ceratops; Polimerissauro; Paquicefalossauro Mãe; Saurópode Sexta Sentença; Croc Saurus; Antigo Dragão de Espinho; Diamante Estegossauro; Ovos Abandonados; Tatu Ancião; A Besta de 12 Olhos; Barulho Parasaurolophus; Pachycephalosaurus; Mago Dinologista; Wingo Saurus; Furios Mamute; Dapizzus Rex e Fábrica Dinossauro.


Muitos destes monstros possuem altos pontos de ATK ou DEF, como "Furios Mamute"(Lv4) que tem ATK/2000, no entanto a sua DEF é zero; e "Tatu Ancião"(Lv9) que possui impressionantes 5000 pontos de DEF e ATK/2500. Mas se você esta disposto a um 'Sacrifício Supremo', "Grande Ptero" pode-se ser chamado de Boss deste baralho, com ATK/4000 e DEF/3500, tendo que ter 3 sacrificios para ser Invocado.
Use o Monstro Ritual: "Fábrica Dinossauro"(Tipo-Máquina)  pra encher seu campo com monstros dinossauros de atributo de Escuridão, então traga "Antigo Dragão de Espinho" que ganhará 1000 pontos de ATK se você controlar um monstro do tipo-máquina, ficando com 1900 de ATK, e "Saurópode Sexta Sentença" para reciclar os seus dinos do cemitério.
Os Evolutions também estão entre os monstros deste deck, com o Básico "Duck Saurus Corredor Supremo Evolution" e o Boss do Baralho Evolution de Lysdon: "Fóssil Monstro Evolution", com 3500 de ATK e 4000 de DEF.
Mas não pense que será fácil, apesar de possuir muitas cartas que ajudam na invocação dos seu dinos, o baralho ainda é um pouco lento, sendo compensado pelo seu alto poder de ATK e DEF.

Este baralho também possui um grande arsenal de cartas Mágicas e Armadilhas: Sendo 15 Mágicas e 3 Armadilhas. Parece pouco? Mas é mais que o suficiente.
                                                                                          *Da esquerda pra direita:
Super Pote do Grito; Renascer De Novo; Terras Fossilíferas; Mimicat Doppelganger; Arrombador de Escudos; Independente de Ataque; 3 Fusão Fantasmal; Ressurreição; Metalização (Delta Gama); Super Mudança; Mágica Deformada; Anzol Marinho; Desmoronamento da Caverna; Evigorar sobre a Própria Cripta Envelhecida; Serpente Evolution e Movimento Evolution.

Para Invocar os seus monstros Evolutions você terá 2 opções: o Campo básico "Movimento Evolution" ou "Serpente Evolution". Seu Monstro Ritual também tem a sua própria Ritual Spell Cards: "Metalização (Delta Gama)".
"Terras Fosiliferas" é essencial para esse baralho, já que a grande maioria dos monstros tem ‘ssauro’ no nome (saurus em inglês), então será fácil de invoca-los do cemitério se eles são colocados lá do campo por descartar 1 Monstro Efeito da sua mão, e quando retornam se tornam do tipo-rocha e ganham um adicional de 1000 pontos de ATK e DEF.
"Fusão Fantasmal" irá a ajudar-te a fazer todas as suas fusões. E "Ressurreição" trará um monstro não-efeito do seu cemitério de volta pro campo.
Se seu oponente tentar se esconder com um monstro em modo de Defesa, "Super Mudança" e "Desmoronamento da Caverna" irão mudar a situação. O primeiro mudará a posição de batalha de todos os monstros de face para cima e vai destruir todos que possuírem mais que 2000 pontos de DEF, o segundo irá destruir todos os monstros de face para baixo. Além disso, se mesmo assim a Defesa continuar, a carta Armadilha "Arrombador de Escudos" possibilitará seus monstros dinos de inflingirem piercing damage.
"Mimicat Doppelganger" lhe permite trazer um monstro de qualquer cemitério para o seu lado do campo por um pequeno custo de descartar 3 cartas da sua mão. E "Evigorar sobre a Própria Cripta Envelhecida" pode renascer um Dark monstro do seu cemitério, mas cuidado, se ele batalhar ele se auto destrói no fim da Battle Phase.
E se estiver faltando cartas em sua mão, use a combinação "Antigo Dragão de Espinhos" + "Anzol Marinho" para comprar 3 cartas.
Para completar as 45 cartas do baralho principal você pode incluir ainda "Meia-Volta Volver"; "Pote da Preguiça" ou "Camaleão Mimetizador".

Todos com táticas que irão frustrar o seu oponente quando ele tentar fazer algum movimento.
No Extra Deck 5 monstros já são mais que o suficiente: 3 Fusões e 2 Synchro.
                                                                                          *Da esquerda pra direita:
                         Touti, o Lagarto Imperial; Mamute Flecha Infecção por Vírus; Uivador Pré-Histórico; Supremo Dark Tyranno e Pterodáctilo Raro.

Vamos começar com as Fusões:

"Touti" ocuparia muito espaço no seu deck já que precisa de 3 materias de fusão sendo apenas "Ovos Abandonados" um dinossauro. Então pra quê colocar ele no Extra Deck se não posso invoca-lo? O problema é resolvido por "Polimerissauro". Este monstro quando é Summon, você pode descartar qualquer n° de monstros da mão e aumentar o nível deste monstro igual ao nível de monstros descartados. Então você pode tributá-lo pra invocar um Monstro Fusão Normal do tipo-dinossauro igual ao nível dele. "Touti" é nível 8, então para invoca-lo por este método você deve descartar 4 monstros da mão.

"Uivador Pré-Histórico" é invocado via a fusão de "Wingo Saurus" e "Tran-Tran". Se ele é destruído em batalha, o monstro que batalhou com ele retorna pra mão do dono, então pague 500 pontos de vida e invoque outro "Uivador" do Extra Deck.

Pode ser Invocado via "Fusão Fantasmal"...

...ou "Polimerização".

"Mamute Flecha Infecção por Vírus" é um pouco mais difícil de invocar que "Touti" e o "Uivador". Para o Fusão Summon dele, os matérias devem ser "Mamute Meio-Zumbi Pré-Historico" + "Flecha Tetânica". Mas peraí, uma carta mágica sendo um material de fusão? Isso mesmo, isso limita um pouco, já que somente "Fusão Fantasmal" é capaz de fazer tal fusão.

No entanto se você não quiser usar "Flecha Tetânica" em seu baralho ou usar uma carta alternativa, o "Livro Antigo da Polimerização" está ai. Esta carta mágica pode substituir qualquer carta mágica em uma fusão, seja ela Fusion Summon ou Fusion Active.

Agora, se você é uma pessoa moderna e com os pensamentos no futuro que tal Synchros Dinos?

"Supremos Dark Tyranno" é um monstro poderoso que pode atacar todos os monstros do oponente. Mas para invoca-lo você infrentará um pequeno desafio. Ele é um monstro de nível 9, e requer 1 ou mais não tuner do tipo-dinossauro de atributo de escuridão. Mas qual o problema com isso? Veja algumas dicas das possíveis formas de Synchro Summon de "Supremo Dark Tyranno":

"Pterodáctilo Raro" também é formidável. Enquanto ele estiver em campo, monstros banidos não podem ser invocados, exceto dinos. E tambem não podem ser invocados monstros do cemitério, exceto Zumbis e Dinossauros. E uma vez por turno você pode banir uma carta da sua mão pra retornar todas as cartas mágicas e armadilhas do campo pras mãos dos donos.
Ele é muito impressionante, mas seu alto poder lhe custou os pontos de ATK/DEF (2100/1800) que não suprem o seu nível (Lv8). Veja algumas dicas de possíveis formas de Synchro Summon "Pterodáctilo Raro":

Bom, espero que tenha gostado. Em breve o Baralho sofrerá uma transformação quase drástica, como se fosse um novo estilo de DinoDeck, chamado BaniDinos. 
Comentem o que acharam.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Dimensionssauro Big Bang

Apresento-lhes o meu novo Ás dos Decks de Dinossauros: o "Dimensionssauro Big Bang"!
É a forma suprema do Arquetipo "Dimensionsaur" e suas habilidades afetam banir cartas do cemitério. Como um monstro Xyz, ele também tem habilidades relacionadas ao destacamento de Xyz Materiais.

Nome Original: Dimensionssauro Big Bang
Nome em Inglês: Dimensionsaur Big Bang
Atributo: Terra
Rank: 3
Tipo: [Dinossauro/Xyz/Efeito]
Efeito: 3 Nível 3 Monstros do Tipo-Dinossauros

Quando esta carta é Xyz Summoned, bana todas as cartas em seu Cemitério. Inflinja 300 pontos de danos para o seu oponente para cada Carta Mágica e Armadilha banida por este efeito e destrua cartas que seu oponente controla até igual ao número de Monstros do Tipo-Dinossauro banidos por este efeito. Uma vez por turno você pode destacar um Xyz Materia desta carta, você ganha 400 pontos de Vida para cada monstro do Tipo-Dinossauro que estiverem banidos.

ATK/2500  DEF/1400

Raridade: Secreto Raro

sexta-feira, 16 de março de 2012

Nova contagem de Números!

Segue abaixo a imagem da nova lista de monstros "Números" existentes somente no TCG/OCG, agora atualizada com as imagens do "Number 40: Gimmick Puppet - Heaven's Strings", "Number 6: OOPArts Atlanthal", "Number 91: Thunder Spark Dragon", "Number 8: Heraldry King Genome Heriter" e "Number 9: Canopy Star - Dyson Sphere".
-Clique na imagem para ampliá-la:

domingo, 19 de fevereiro de 2012

Dragão Engole Mundos



Nome Original: Dragão Engole Mundos
Atributo: Escuridão
Nível: 9
Tipo: [Dinossauro/Efeito]
Efeito: Esta carta não pode ser Normal Summon ou Set. Esta carta não pode ser Special Summon, exceto se você pagar 2000 pontos de vida. Quando esta carta é Special Summoned, seu oponente seleciona 1 monstro no cemitério dele e Special Summon ele; e você pode selecionar 2 monstros do tipo-dinossauro em seu Deck e removê-los do jogo. O ATK original desta carta é igual ao número de monstros do tipo-dinossauro removidos do jogo x 1000 pontos.


ATK/??? DEF/1500


Raridade: Secreto Rara
Set 22: Dino-Combinação


Comentário do Criador: Bom, essa carta foi criada justamente para combinar com "Infinity Tyranno", fazendo o Special Summon dela, você pode obter 2 monstros com 2000 pontos de ATK, e que tal fazer um segundo e terceiro Special Summon? Claro q daí o seu oponente vai poder ter 3 monstros na defensiva e você vai perder 6000 pontos de vida, mas pelo menos vai ter 4 monstros com 6000 pontos de ATK, o que é quase um OTK, senão um FTK.


Artwork Original:

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Monstros que Poderiam ser Transformados em Cartas

Assistindo os episódios da 2° série do anime (Duel Monsters), me deparei com imagens de monstros que não existem nem em cartas ACG (Anime Card Game), e muito menos no OCG/TCG.
O episódio em questão é o 147, quando monstros começam a atravessar a barreira dimensional entre o Mundo Humano e a dos Espirítos de Monstros de Duelos e acabam causando grande confusão no mundo todo. Yugi e sua Turma se encontram no Museu Dominó com o Professor Hawkins e Rebecca. O Professor então, conta sobre a sua descoberta de Atlântida, e que essa descoberta está envolvida com Monstros de Duelos.

Segue as imagens dos Monstros abaixo: