quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Arquetipo Saurus-Rocha

Esse grupo inclui monstros que servem como quebra-cabeça para invocar monstros um tanto poderosos. São do tipo-Rocha. Enquanto os níveis inferiores à 4 não possuem mais de 1000 pontos de ATK, seus superiores podem chegar à mais de 4000 pontos de ATK e DEF. O ponto forte desse tipo de monstro é a Field Spell Card ''Terras Fossilíferas'', que podem aumentar o ATK desses monstros em 1000 pontos, e quando um ''Saurus'' monstros (não necessariamente um tipo-Rocha) é destruído e enviado para o cemitério pode-se fazer Special Summon dele por descartar um Effect Monster, então, enquanto aquele monstro estiver de face para cima no campo, ele perde seu tipo original e se tornar um tipo-rocha, o que aumentará seu poder. Pode-se usar também ''Pernosaurus Forte'' que aumenta mais 1000 pontos de ATK e DEF para ''Saurus'' Tipo-Rocha. O forte desse tipo de monstro é remover do jogo monstros parte do arquetipo (da mão ou campo) para invocar monstros de nível 6 ou maior. A característica dos nível 4 ou inferior é ser uma parte esquelética de dinossauros, elas são:


  • Craniosaurus(Normal Monster)=Crânio;

  • Pata Negra Dinosaurus(Normal Monster)=Patas Dianteiras;

  • Vertebrosaurus Importantus(Effect Monster)=Vértebras e Costelas;

  • Pernosaurus Forte(Effect Monster)=Pélvis, algumas vértebras, patas traseiras e cauda.

Enquanto que os níveis mais altos são esqueletos completos. Há complementos para esse arquetipo, como ''Arthropleura Fóssil'', que tributa ''Craniosaurus'' e ''Pata Negra Dinosaurus'' para inflingir 2000 pontos de danos ao oponente. Cartas mais recentes ainda não reproduzidas no papel-carta, chamados ''Insetos Fósseis'', podem oferecer certa ajuda à esse arquetipo.

Curiosidade: Originalmente esse arquetipo não existia, as cartas existente eram a Arthropleura, Pata Negra e Craniossauro, e que se podia fazer uma fusão dos dois Normais e uma carta mágica chamada ''Chamado das Almas'' para invocar um Dragão esquelético com (ATK/3000).

Arquetipo Membracídeos

Membracídeos são uma série de monstros tipo-Inseto focalizado em fazer o maior quantidade de monstros tipo-Inseto Fusão. São como Counterpart do Arquetipo ''Hero'' monstros (Elemental, Destiny, Evil, Masked, Vision Heroes). Outra caracterísca própria desse arquetipo é tentar invocar ''Folha Javanês'' com Ritual Summon (O que não é tão fácil).
As ideias para a criação dessas cartas surgiram a partir de Insetos chamados Soldadinhos, insetos Homoptera relacionados às cigarras.
Esse inseto da imagem representa nas cartas Yu-Gi-Oh! o ''Membracídeo Espinho''.

A característica desses insetos é o ornado Pronoto que pode se camuflar como um espinho ou outra coisa. Por isso foram criados, para que se pudesse criar cartas que os fissesem ficar ''invisível'' em um duelo. Atualmente possuem apenas 1 Synchro (Louva-Deus Disfarçado), 1 Ritual (Folha Javanês) e várias Fusões, inclusive fusões com outros Arquetipos como os ''Bestas Joaninhas'', que podem originar monstros poderosos como ''Gorgulho Girafa #2''.

Cartas "Membracídeos", Fusions Monsters e Supporters:

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Griffin of the True (Grifo da Verdade)


Atributo: Vento
Nível: 5
Tipo: [Besta-Voadora/Synchro/Efeito]
Efeito: Quando esta carta é Synchro Summon, retorne todas as carta mágicas e armadilhas no campo para as mãos de seus donos e até seu próximo turno, você e seu oponente não podem jogar ou Setar qualquer carta mágica ou armadilha.
ATK/2000 DEF/1500
Raridade: Ultra Rara
Descrição: Apesar de seu pouco ATK e DEF para um monstro Synchro, seu efeito pode ajudar bastante, ela é como uma Cold Wave, claro que com as cartas certas ela seria devastadora em certos decks.
Regras da Carta: ''Até seu próximo turno'' significa que seu oponente não poderá ativar Spell ou Trap Cards até que seu turno recomece, se existisse uma carta cujo efeito seria pular o tuno do oponente, você poderia jogar sem se preocupar com as mágicas e armadilhas de seu oponente durante o próximo turno, dando uma grande vantagem à você.

domingo, 12 de dezembro de 2010

Wall in Ruins (Parede em Ruínas)

E ai pessoal! Hoje eu vou começar a postar cartas feitas no Yu-Gi-Oh! Card Maker. Pra quem não conhece, o Yu-Gi-Oh! Card Maker é um editor de cartas de Yu-Gi-Oh!, onde fãs podem fazer suas próprias cartas. Então eu apresento a primeira postagem: Wall in Ruins.



Atributo: Luz
Nível: 4
Tipo: [Rocha/Efeito]
Efeito: Enquanto esta carta estiver de face para cima no seu lado do campo, seus outros monstros não podem ser alvos de ataque.
ATK/0 DEF/2300
Raridade: Super Rara

Descrição da Carta: Esta carta tem efeito semelhante ao de Golem Dragon entre outros monstros.