Com esta nova postagem, eu lhes apresento um baralho bem
simples, tendo tema principal os monstros do tipo-Dinossauros. O baralho
principal é composto por 26 monstros, sendo: 9 Normais; 16 Efeitos e 1 Ritual;
*De cima pra baixo:
Duck Saurus; Duck Sauros Corredor Supremo Evolution;
Martelosaurus; Exagerosaurus; Tran-Tran; Monstro do Tempo; Fóssil Monstro
Evolution; Mamute Meio-Zumbi Pré-Histórico; Grande Ptero; Bebê Ceratops;
Polimerissauro; Paquicefalossauro Mãe; Saurópode Sexta Sentença; Croc Saurus;
Antigo Dragão de Espinho; Diamante Estegossauro; Ovos Abandonados; Tatu Ancião;
A Besta de 12 Olhos; Barulho Parasaurolophus; Pachycephalosaurus; Mago
Dinologista; Wingo Saurus; Furios Mamute; Dapizzus Rex e Fábrica Dinossauro.
Muitos destes monstros possuem altos pontos de ATK ou DEF,
como "Furios Mamute"(Lv4) que tem ATK/2000, no entanto a sua DEF é zero; e "Tatu
Ancião"(Lv9) que possui impressionantes 5000 pontos de DEF e ATK/2500. Mas se
você esta disposto a um 'Sacrifício Supremo', "Grande Ptero" pode-se ser chamado de
Boss deste baralho, com ATK/4000 e DEF/3500, tendo que ter 3 sacrificios para
ser Invocado.
Use o Monstro Ritual: "Fábrica Dinossauro"(Tipo-Máquina) pra encher seu campo com monstros dinossauros
de atributo de Escuridão, então traga "Antigo Dragão de Espinho" que ganhará 1000
pontos de ATK se você controlar um monstro do tipo-máquina, ficando com 1900 de
ATK, e "Saurópode Sexta Sentença" para reciclar os seus dinos do cemitério.
Os Evolutions também estão entre os monstros deste deck, com
o Básico "Duck Saurus Corredor Supremo Evolution" e o Boss do Baralho Evolution
de Lysdon: "Fóssil Monstro Evolution", com 3500 de ATK e 4000 de DEF.
Mas não pense que será fácil, apesar de possuir muitas
cartas que ajudam na invocação dos seu dinos, o baralho ainda é um pouco lento,
sendo compensado pelo seu alto poder de ATK e DEF.
Este baralho também possui um grande arsenal de cartas
Mágicas e Armadilhas: Sendo 15 Mágicas e 3 Armadilhas. Parece pouco? Mas é mais
que o suficiente.
*Da esquerda pra direita:
Super Pote do Grito; Renascer De Novo; Terras Fossilíferas;
Mimicat Doppelganger; Arrombador de Escudos; Independente de Ataque; 3 Fusão
Fantasmal; Ressurreição; Metalização (Delta Gama); Super Mudança; Mágica
Deformada; Anzol Marinho; Desmoronamento da Caverna; Evigorar sobre a Própria
Cripta Envelhecida; Serpente Evolution e Movimento Evolution.
Para Invocar os seus monstros Evolutions você terá 2 opções:
o Campo básico "Movimento Evolution" ou "Serpente Evolution". Seu Monstro Ritual
também tem a sua própria Ritual Spell Cards: "Metalização (Delta Gama)".
"Terras Fosiliferas" é essencial para esse baralho, já que a
grande maioria dos monstros tem ‘ssauro’ no nome (saurus em inglês), então será
fácil de invoca-los do cemitério se eles são colocados lá do campo por descartar
1 Monstro Efeito da sua mão, e quando retornam se tornam do tipo-rocha e ganham
um adicional de 1000 pontos de ATK e DEF.
"Fusão Fantasmal" irá a ajudar-te a fazer todas as suas
fusões. E "Ressurreição" trará um monstro não-efeito do seu cemitério de volta
pro campo.
Se seu oponente tentar se esconder com um monstro em modo de
Defesa, "Super Mudança" e "Desmoronamento da Caverna" irão mudar a situação. O
primeiro mudará a posição de batalha de todos os monstros de face para cima e
vai destruir todos que possuírem mais que 2000 pontos de DEF, o segundo irá
destruir todos os monstros de face para baixo. Além disso, se mesmo assim a
Defesa continuar, a carta Armadilha "Arrombador de Escudos" possibilitará seus
monstros dinos de inflingirem piercing damage.
"Mimicat Doppelganger" lhe permite trazer um monstro de
qualquer cemitério para o seu lado do campo por um pequeno custo de descartar 3
cartas da sua mão. E "Evigorar sobre a Própria Cripta Envelhecida" pode renascer
um Dark monstro do seu cemitério, mas cuidado, se ele batalhar ele se auto
destrói no fim da Battle Phase.
E se estiver faltando cartas em sua mão, use a combinação "Antigo Dragão de Espinhos" + "Anzol Marinho" para comprar 3 cartas.
Para completar as 45 cartas do baralho principal você pode
incluir ainda "Meia-Volta Volver"; "Pote da Preguiça" ou "Camaleão Mimetizador".
Todos com táticas que irão frustrar o seu oponente quando
ele tentar fazer algum movimento.
No Extra Deck 5 monstros já são mais que o suficiente: 3
Fusões e 2 Synchro.
*Da esquerda pra direita:
Touti, o Lagarto Imperial; Mamute Flecha Infecção por Vírus;
Uivador Pré-Histórico; Supremo Dark Tyranno e Pterodáctilo Raro.
Vamos começar com as Fusões:
"Touti" ocuparia muito espaço no seu deck já que precisa de 3
materias de fusão sendo apenas "Ovos Abandonados" um dinossauro. Então pra quê
colocar ele no Extra Deck se não posso invoca-lo? O problema é resolvido por "Polimerissauro". Este monstro quando é Summon, você pode descartar qualquer n°
de monstros da mão e aumentar o nível deste monstro igual ao nível de monstros
descartados. Então você pode tributá-lo pra invocar um Monstro Fusão Normal do
tipo-dinossauro igual ao nível dele. "Touti" é nível 8, então para invoca-lo por
este método você deve descartar 4 monstros da mão.
"Uivador Pré-Histórico" é invocado via a fusão de "Wingo Saurus" e "Tran-Tran". Se ele é destruído em batalha, o monstro que batalhou com ele
retorna pra mão do dono, então pague 500 pontos de vida e invoque outro "Uivador" do Extra Deck.
Pode ser Invocado via "Fusão Fantasmal"...
...ou "Polimerização".
"Mamute Flecha Infecção por Vírus" é um pouco mais difícil de
invocar que "Touti" e o "Uivador". Para o Fusão Summon dele, os matérias devem ser "Mamute Meio-Zumbi Pré-Historico" + "Flecha Tetânica". Mas peraí, uma carta mágica
sendo um material de fusão? Isso mesmo, isso limita um pouco, já que somente "Fusão Fantasmal" é capaz de fazer tal fusão.
No entanto se você não quiser usar "Flecha Tetânica" em seu
baralho ou usar uma carta alternativa, o "Livro Antigo da Polimerização" está ai.
Esta carta mágica pode substituir qualquer carta mágica em uma fusão, seja ela
Fusion Summon ou Fusion Active.
Agora, se você é uma pessoa moderna e com os pensamentos no
futuro que tal Synchros Dinos?
"Supremos Dark Tyranno" é um monstro poderoso que pode atacar
todos os monstros do oponente. Mas para invoca-lo você infrentará um pequeno
desafio. Ele é um monstro de nível 9, e requer 1 ou mais não tuner do
tipo-dinossauro de atributo de escuridão. Mas qual o problema com isso? Veja
algumas dicas das possíveis formas de Synchro Summon de "Supremo Dark Tyranno":
"Pterodáctilo
Raro" também é formidável. Enquanto ele estiver em campo, monstros banidos não
podem ser invocados, exceto dinos. E tambem não podem ser invocados monstros do
cemitério, exceto Zumbis e Dinossauros. E uma vez por turno você pode banir uma
carta da sua mão pra retornar todas as cartas mágicas e armadilhas do campo
pras mãos dos donos.
Ele
é muito impressionante, mas seu alto poder lhe custou os pontos de ATK/DEF
(2100/1800) que não suprem o seu nível (Lv8). Veja algumas dicas de possíveis
formas de Synchro Summon "Pterodáctilo Raro":
Bom, espero que tenha gostado. Em breve o Baralho sofrerá uma transformação quase drástica, como se fosse um novo estilo de DinoDeck, chamado BaniDinos.
Comentem o que acharam.